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的魂兽必然会导致魂技也变得单一,那么进攻时的多变性就丧失了。
魂技之间的配合肯定是要远远高于单一属性的附加的,这点能很明显的从力,御,敏,破四个家族中得出结论。
尤其是在武魂足够强大的情况下,那么就越没有必要走单一属性的附加。
“具体的魂技效果只有在获得魂环以后才能知道,但这些其实是可以根据武魂以及魂兽进行预测的。”
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魂技之间的配合肯定是要远远高于单一属性的附加的,这点能很明显的从力,御,敏,破四个家族中得出结论。
尤其是在武魂足够强大的情况下,那么就越没有必要走单一属性的附加。
“具体的魂技效果只有在获得魂环以后才能知道,但这些其实是可以根据武魂以及魂兽进行预测的。”
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